ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律 完全版
最後は、シミュレーションRPGの「ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律 完全版」だ。2008年にiPodオリジナルとしてリリースしたものをベースに、新規シナリオを追加するなどして生まれ変わらせた。発売日/価格は未定。
![]() | ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律 完全版 |
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| ゲームは基本的には、自分のキャラを選んで敵を攻撃して撃破していくというターン制の戦略シミュレーションだ | ||||
その特徴は何といっても、iPhone/iPod touchに入った音楽をベースに、「ミュージックファイター」という味方キャラクターを生成できるという点。選んだ曲によって、外観や強さが異なるファイターが生まれてくる。
会場で説明してくれた方によれば、ミュージックファイターのパラメーターはランダムに決まるとのこと。2台のiPhoneで同じ曲を使ってファイターを作っても、必ずしも同じパラメーターになるわけではないようだ。
ただし、ひとつの端末で一度読み込ませた曲は記憶されており、同じ曲を再び読み込ませても同じキャラクターしか生まれない。ミュージックファイターは戦闘で使える回数が決まっており、限度を超えると再び生み出す必要がある。
ということで、より強いミュージックファイターを見つけるために、ユーザーは自分の音楽ライブラリーにある曲を次々と読み込ませることになる。「歌われぬ戦士の旋律」という副題の通り、今までまったく聞いていなかった曲でもこのゲームで出番が回ってくるわけだ。
![]() | 一番の醍醐味は、ミュージックファイターの生成にある |
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![]() | 「エアリスのテーマ(PIano Version)」を読み込ませてみると…… |
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![]() | ミュージックファイターが誕生! セクシーな外観だが、総合評価はCとそんなに高くない |
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ヒップホップならアフリカンといった具合に、曲のジャンルを反映してキャラクターの外観も変わるようだ。まれにレアキャラも出現するという。何だか往年の「バーコードバトラー」を思い出してしまったのは、筆者だけではないはず(オッサンとかゆーな!)。
さらにiPhone/iPod touch版では、演出面が大幅にパワーアップしているのも見逃せない。
![]() | 敵キャラクターの登場もいちいちカッコイイ! 見ていて気持ちいい演出が随所に見受けられる |
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「iPodのソングサマナーをぜひ移植してほしい」というユーザーの熱望に応えて作られたというこの「完全版」。App Storeに登場した際には、ぜひともミュージックファイター作りにいそしんでみよう!
![]() | これらの3タイトルは東京ゲームショウのスクエニブースにて体験できる。興味のある人は一般開放日である26/27日に遊びに行ってみよう |
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